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  • [面对面]志愿者卢安克(2009.12.27)

    什么是自由

    2010年1月1日 | 归档于 分享
  • 时间

    说实在的,以前写这种论文我会下几篇相关的文章,拼拼凑凑,首尾两段会自己动手,而现在我只负责调整格式

    2009年9月27日 | 归档于 分享
  • So don’t be alarmed if he takes you by the arm

    Trouble will find you no matter where you go, oh oh
    无论你走到哪儿   麻烦都会找到你   哦哦
    No matter if you’re fast, no matter if you’re slow, oh oh
    无论你多快   无论你多慢   哦哦
    The eye of the storm wanna cry in the morn, oh oh
    暴风肆虐后的场景在清晨让你哭泣   哦哦
    You’re fine for a while but you start to lose control
    你一会儿好好的   可是却开始失控
    He’s there in the dark, he’s there [...]

    2009年6月21日 | 归档于 分享
  • 自学成才

    昨下午和gq、jjy同学一起去了洪山区体育馆游泳,蛙泳的换气基本算是会一点了,另外:还去2米2的池子玩了会,第一次啊,游一会得赶紧扶着岸,不然就……

    2009年6月18日 | 归档于 分享
  • YES MAN值得一看

    女主角叫Zooey Deschanel,好吧,记下来了,总觉得以前看过她演的电影,恩,西方美女长得都差不多。

    2009年4月12日 | 归档于 分享
  • 对维基中软件构件的翻译 software component

    原文:http://en.wikipedia.org/wiki/Software_component#Software_component
    译文:
    1.软件构件化的简介
    基于构件的软件工程(Component-based software engineering),或称基于构件的开发(Component-Based Development),或称软件的构件化(Software Componentry),是软件工程的一个分支。
           软件构件化的重点是如何将工程系统划分为一个个的功能或逻辑构件,这些构件有定义好的接口用于构件间交互信息。构件有着比对象更高的抽象,它们不用共享状态而是基于包含数据的消息来通信。

    2009年3月9日 | 归档于 分享
  • 天天向上 配音

    2009年1月5日 | 归档于 分享
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  • 我当路人甲

    早年在浩方耍的时候写的
    那天在浩方当天灾路人,我们这边一个小骷髅随出来就退,一句多余的话都没有,充分体现了浩方玩家的率真风范。对方四人首选,我们这边:我repick了大骷髅,还有黑鸟,虚空,沙王。黑鸟单中,面对对方电棍,在补不到刀,硬生生压低两级,某次被杀重生后,二话不说,追随小骷髅而去。
    此时我瞄了眼电棍的装备,坚韧球,三袜子,我还没意识到什么,毕竟我也是小白嘛。
    我老老实实在下路打钱,时不时传来虚空在上路杀人的消息,沙王开沙子赚钱。
    打到后来,对方老牛出了血精石跳刀,电棍,从他首先出坚韧球来看,不错,他出了狂战!
    有必要说说沙王,这厮是个丛林王子,后期几乎不到线上收钱,把我用黑鸟买的欢欣之刃卖了,后来也合出来辉耀和心,这厮一大特点就是很后期的时候也不带回城,我和虚空在前面死扛的时候他掉点血就往回跑,有我当年的风范。
    后来我一身狂战,bkb,双刀,振奋,合同变态的虚空,怪人沙王,三人一起推上高地。对方也是坚持到最后。
    话说中间一次我在上路收钱,突然从阴影里横来了老牛的F,再一看,全来抓我了,此时看高手比赛学来的技巧派上用场了,进树林,回城,结果虚空路人情深,没看见我正回城,跳进来要救我,自己被k。
    如果电棍不出那狂战,我们早就该gg了。当然,这是浩方,什么奇迹都会发生。

    2008年12月20日 | 归档于 分享
  • 最近看的电影

    海角七号、保持通话、集结号、欢迎来到北方,都还不错。。

    2008年12月14日 | 归档于 分享
  • 某同学写的

    行为是收敛的,日子是平凡的,生活是单调的,疲惫是连续的…最可悲结局却总是那么不可测的

    2008年10月26日 | 归档于 分享
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